.:: خوراک مغز ::. ادبیات، سینما، و دنیای تکنولوژی

وبلاگ شخصی آرش رحمانی

۸ مطلب با موضوع «اینترنت و دنیای تکنولوژی» ثبت شده است

۰۱
اسفند

شبیه سازی های رایانه ای مورد استفاده برای این فیلم به اندازه کافی دقیق بوده اند که به اخترفیزیکدانان در تحقیقاتشان کمک کنند.

بحث و گفت و گو در مورد اینکه فیلم Interstellar فیلم خوبی بود یا خیز هنوز هم در محافل اینترنتی داغ است، ولی آنچه مسلم است این است که این فیلم توانسته کمک های خوبی به علم بکند. سال پیش مجله Wired در گزارشی ادعا کرده بود که تیم جلوه های ویژه ی جدیدترین ساخته کریستوفر نولان با یک فیزیکدان برجسته به نام «کیپ ثورن» همکاری کرده اند تا یک برنامه شبیه ساز جدید را درست کنند که بتواند نحوه ی جذب نور توسط سیاه چاله ی «گارگانچوا» را نشان دهد. چندی پیش تمامی محاسباتی که اساس این کد را تشکیل می دادند در یک ژورنال علمی چاپ شد و اکنون اخترفیزیکدانان ادعا می کنند که نرم افزار مورد استفاده به حدی دقیق است که آنها می توانند از نرم افزار برای مدل سازی سایر اجسام فضایی نیز استفاده کنند.

وقتی تیم جلوه های ویژه Interstellar کار شبیه سازی فیلم را شروع کردند بزودی متوجه شدند که هنوز هم تکنولوژی موجود جوابگوی نیاز آنها نیست. وقتی که آنها خود شروع به ایجاد تصویر ستاره های مختلف کردند با این مشکل مواجه شدند که هنگامی که اندازه تصویر را با رزولوشن 23 میلیون پیکسلی صفحه IMAX تطبیق می دادند تصاویر آنها شکل طبیعی خود را از دست می داد و یا با پرش تصویر مواجه می شد. به این دلیل بود که آنها مجبور شدند که یک سیستم شبیه سازی تازه را با نام DNGR کدنویسی کنند.

  • آرش رحمانی
۱۵
بهمن

بازی «Game of Thrones»: غلبه بازی با لغات بر شمشیر بازی!

شاید اولین واکنش بینندگان این سریال تلویزیونی به قسمت اول بازی سریالی «نبرد تاج و تخت» این باشد که بازی از بسیاری جهات در مقابل سریال می آورد و به هیچ وجه با خود سریال این شبکه کابلی قابل مقایسه نیست. خط داستان بازی کیفیت کمتری دارد؛ بازی کاراکترها بد تر است؛ صحنه ها و چشم اندازه های بازی نسبت به سریال اصلی- که از انسان های واقعی و دوربین های واقعی استفاده می کند و طبعا محدودیت های بیشتری نیز دارد- ضعیف تر است و محتوای بازی نیز از جاذبه های تصویری معمول ساخته های غربی خالی است.

با این وجود، حتی با قضاوت قسمت اول از این سری بازی ها، می توان پیش بینی کرد که این بازی بسیار موفق خواهد بود. دلیل اصلی این پیش بینی نیز استودیوی سازنده بازی یعنی Telltale Games است که المان تعاملی بودن را در این بازی  به حد اعلی رسانده است. مهم ترین نکته این بازی، برخلاف سریال، حق انتخاب است. در ادامه مطلب با من همراه باشید.

  • آرش رحمانی
۱۵
بهمن

غذای رایگان و تخفیفات ویژه برای دانشجویانی که سر کلاس از تلفن همراه استفاده نکنند

 

بر اساس گزارشی که به تازگی منتشر شده است هزاران نفر از دانشجویان مشغول به تحصیل در تعدادی از دانشگاه های آمریکا اپلیکیشنی را دانلود کرده اند که در ازاء قفل ماندن صفحه نمایش در طول کلاس به آنها غذای رایگان و یا تخفیفات بزرگ در فروشگاه های طرف قرارداد ارائه می کند. دانشجویان دانشگاه های Penn State، California State University و Chico این اپلیکشن را که «امتیاز جیبی» نام دارد دانلود کرده اند. کاری که این برنامه انجام می دهد پیگیری مدت زمانی است که گوشی های آنها در جیب شان و بصورت قفل شده باقی مانده است. این اپلیکیشن که اولین بار توسط یکی از دانشجویان دانشگاه Chico طراحی شده قصد دارد دانشجویان را ترغیب  کند که به کلاس های درس خود که برای آن هزینه های هنگفتی نیز پرداخت کرده اند توجه بیشتری بکنند.

این اپلیکیشن برای هر 20 دقیقه ای که گوشی بلااستفاده بماند یک امتیاز به دانشجو می دهد و اگر تعداد افرادی که از این برنامه استفاده می کنند در دانشگاه بیشتر شود امتیازات سریع تر از قبل بین دانشجویان توزیع می شود. دانشگاه ایالتی پنسیلوانیا اعلام کرده است دانشجویان می توانند از امتیازات خود در کتابفروشی دانشگاه نیز استفاده کنند و با هر 10 امتیاز تخفیف 15 درصدی کسب کنند. تعدادی از فروشگاههای مجاور دانشگاه نیز اعلام کرده اند که در صورتی که دانشجویان از چک نکردن صفحه فیسبوک خود امتیاز کسب کنند به آنها تخفیفات ویژه ای ارائه خواهند داد.

نکته مهم در مورد این برنامه این است که این برنامه از سیستم GPS نیز بهره می برد تا دانشجویان نتوانند با تقلب امتیاز کسب کنند. امتیاز گرفتن در برنامه هم اکنون فقط در محیط دانشگاه های یاد شده امکان پذیر است ولی پیش بینی می شود که در آینده دانشگاه های بیشتری نیز به استفاده از این اپلیکیشن ترغیب شوند.

 

 

  • آرش رحمانی
۱۵
بهمن

رابطه ی بین استفاده از وسایل الکترونیکی هوشمند و خواب در نوجوانان

تحقیق جدیدی که در این زمینه صورت گرفته است نشان میدهد که رابطه ی مستقیمی بین استفاده بیشتر از وسایل الکترونیکی و کم خوابی در نوجوانان وجود دارد.

 

بر اساس نتایج یک تحقیق جدید که در ژورنال BMJ Open منتشر شده است نوجوانانی که بیشتر از همنوعان خود از وسایلی مانند تلفن همراه هوشمند، لپ تاپ ها، و تبلت ها استفاده می کنند بعد از مدت طولانی تری در شب به خواب می روند و همچنین بصورت کلی نیز کمتر از کسانی می خوابند که کمتر از این وسایل استفاده می کنند. این تحقیق همچنین نشان می دهد که اگر این نوجوانان مایلند کیفیت خواب خود را افزایش دهند بایستی سعی کنند کمتر به  اسکرین های وسایل هوشند خود نگاه کنند.

  • آرش رحمانی
۰۹
بهمن

یادگیری گرامر و قواعد زبان یکی از اصلی ترین اصول فراگیری زبان است. یادگیری گرامر می تواند ضامن پیشرفت دانشجو در تمامی مهارت های زبانی از جمله خواندن و درک مطلب، مهارت شنیداری، مهارت صحبت کردن و در نهایت مهارت نوشتن شود. اگر چه که هنوز نیز بهترین راه یادگیری زبان از طریق شرکت در کلاس است، اما با پیشرفت تکنولوژی و همه گیرشدن وسایل هوشمند مانند گوشی های هوشمند و تبلت ها، امروزه برنامک های زیادی را می توان در سرتاسر وب یافت که به عنوان ابزار کمک آموزش به دانش آموزان کمک می کنند. از این رو تصمیم گرفتم در این پست به معرفی چند نرم افزار فوق العاده کاربردی در زمینه گرامر بپردازم. ویژگی متمایز این اپلیکیشن ها این است که درس های ارائه شده در آنها صرفا مخصوص دانش آموزان نیست، و حتی کسانی که زبان اصلی شان انگلیسی هست نیز معمولا از آنها استفاده نموده و نکاتی نیز یاد می گیرند.

  • آرش رحمانی
۱۹
دی

با سلام خدمت شما همراهان وبلاگ ادبیات

اگر چه که اهداف کلی وبلاگ ادبیات شامل نشر مطالبی ادبی، سینمایی و... می باشد، اما هر چند وقت یکبار نیز مطالبی در حوزه ی تکنولوژی منتشر خواهم کرد. امروز نیز قصد دارم به معرفی بازی جذابی بپردازم که هم می تواند سرگرم کننده باشد و هم آموزنده: بازی زیبای Words with Friends

در ادامه مطلب با من همراه باشید.


  • آرش رحمانی
۲۷
آبان

مصاحبه ی «تیم کوک» در مورد ساعت هوشمند اپل، آینده تلویزیون ها و قدرت آیفون

تیم کوک، مدیر عامل اپل، مصاحبه خود با سردبیر وال استریت ژورنال در کنفرانس WSJD LIVE را با یک جمله ساده شروع کرد: " قسمت اعظم درآمد شرکت ما از فروش تلفن های هوشمند تامین می شود." این موضوع در مورد آینده شرکت نیز صادق خواهد بود. اما درآمد اپل فقط محدود به فروش گوشی های هوشمندش نیست، بلکه تمامی آنچه که همراه گوشی هایش نیز عرضه می شوند، از جمله برنامک ها، محصولات صوتی و تصویری فروشگاه آیتونز و صد البته سیستم پرداخت اپل پی نیز جز منابع درآمدزایی این شرکت می باشند. کوک مشتاقانه اعلام کرد که ظرف 72 ساعت اول از زمان راه اندازی همگانی سیستم اپل پی، بیش از یک میلیون کارت اعتباری برای استفاده در این سرویس فعال شده اند؛ او به این موضوع نیز اشاره کرد که شرکت های ویزا و مسترکارد در اطلاعیه هایی جداگانه اعلام کرده اند که هم اکنون اپل پی به محبوب ترین روش پرداخت هوشمند مبتنی بر فناوری NFC تبدیل شده است.


  • آرش رحمانی
۰۳
شهریور

سخنرانی بسیار زیبای استیو جابز فقید در مورد چگونگی دست و پنجه نرم کردن با مشکلات و موانع زندگی رو در ادامه میتونید ببینید. متن سحنرانی هم در ادامه مطلب موجود می باشد:

 

متن کامل سخنرانی

 

  • آرش رحمانی